auto generate content

Hr. Økonomisk Uafhængig
En af de ting vi kigger på for sequels og nogle af vores andre spil er bedre tekniske måder, smartere måder at auto-generate content til at skabe ting, der synes rigere til spilleren. En anden ting, vi ser på – igen ikke er specifikke for en omgang, men bare generelt – er en måde at binde dem yderligere øjeblikke tilbage i historien: hvad enten det er med til at indsamle visse ting for de andre planeter, form for at gøre dem mere central til historien, men at sikre, at de er stadig støttedokumenterne kastet. [Vi vil gerne være sikre], at der er noget virkelig målrettet om dem.
Jeg mener med “masse”, vi ønsker blot at sige: “Lad os lave en hel bunke af planeter for folk at udforske.” De er alle indkapslet, indbyrdes nogle sjove historier at gøre. Nogle slags kalibreres blandt hinanden. Men [næste] vi tage det til næste niveau af binde dem i den centrale historie såvel.

